Jogos como mídia na educação patrimonial

Autores

  • Daniel Vasconcelos Corrêa da Silva
  • Luiz Cesar Ali Novaes Faria
  • Marcia dos Santos Rezende
  • Rogério Ribeiro Fernandes

Palavras-chave:

Educação patrimonial. Jogos eletrônicos. Gamificação.

Resumo

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Educação